Видеокурс "Box2D.Basic"
Видеокурс «Box2D. Basic»

Если вы хотите научиться создавать флеш-игры или делать интерактивные интернет-странички применяя flash-техноллогии, то видеокурс Box2D.Basic реально поможет в реализации ваших проектов.
Видеокурс Box2D. Basic - это библиотека actionscript, предназначена для работы с двухмерными физическими объектами и создания симуляции механики твёрдых тел, которые могут подвергаться действиям физических сил:
- гравитация;
- трение;
- столкновение.
Множество flash-игр были созданы благодаря материалу собранному в данном видеокурсе. Библиотека actionscript - это идеальный инструмент для создания Flash-игр и Flash-cайтов.
Содержание видеокурса Box2D.Basic:
- Свойства твердого тела
- Три закона Ньютона
- Физические силы.
- Углы.
- Векторы.
- Инструменты для работы
- Подключение Box2D
- Создаем мир Box2D
- Коэффициент RATIO
- Создание твердого тела
- Важные различия Flash и Box2D
- Оживляем мир
- Добавляем отрисовку
- Добавляем больше тел
- Добавляем отрисовку
- Экспериментируем
- Итоги главы
Видеокурс Box2D. Basic поможет вам создавать простые физические игры за короткий промежуток времени!
Автор: Алексей Бурлаков